博雅互動公布2022年第三季度業績第三季度純利同比增加約195.7%,月活躍用戶數環比增加5.3%
業績摘要 | 截至9月30日止三個月(人民幣百萬元) | 截至9月30日止九個月(人民幣百萬元) |
收益 | 94.5 | 280.9 |
毛利 | 62.1 | 184.9 |
本公司擁有人應占利潤 | 16.2 | 45.5 |
未經審計非國際財務報告準則經調整純利 | 17.1 | 47.6 |
【2022年11月24日】中國排名前列的網絡棋牌類游戲開發及運營商-博雅互動國際有限公司(「博雅互動」或「公司」,連同其附屬公司,統稱「本集團」,股份代號:0434),今天欣然公布截至二零二二年九月三十日止三個月及九個月(「報告期內」)的未經審計綜合業績(「第三季度業績」)。
今年前三季度收益同比增加約0.9%,第三季度純利同比增加約195.7%
截至二零二二年九月三十日止九個月,本集團錄得收益約為人民幣280.9百萬元,較二零二一年同期同比略微增加約0.9%。本集團收益水平維穩增加,主要是由于本集團于報告期間一定在線運營活動的舉辦及對于游戲產品和玩法的持續優化。
今年前九個月,本集團毛利約為人民幣184.9百萬元;錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣47.6百萬元,而二零二一年同期未經審計非國際財務報告準則經調整虧損約為人民幣5.2百萬元。今年前九個月未經審計非國際財務報告準則經調整純利較二零二一年同期未經審計非國際財務報告準則經調整虧損狀況有所改變,主要由于股權投資合伙企業等金融資產之公平值下降較二零二一年同期下降較少。
二零二二年第三季度,本集團錄得收益約為人民幣94.5百萬元,較二零二一年同期同比略微減少約2.6%,較二零二二年第二季度環比略微減少約0.5%。
二零二二年第三季度,本集團錄得毛利約為人民幣62.1百萬元;錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣17.1百萬元,較二零二一年同期同比增加約195.7%,主要由于二零二二年第三季度股權投資合伙企業等金融資產之公平值下降相比二零二一年同期下降較少。
第三季度月活躍用戶數環比增加5.3%,主要游戲ARPPU值有所上升
從運營數據表現來看,二零二二年第三季度本集團付費玩家人數較二零二二年第二季度呈現一定下降,但是每月活躍用戶人數較二零二二年第二季度呈現一定上升。
其中付費玩家人數從二零二二年第二季度的約0.23百萬人減少約2.2%至二零二二年第三季度的約0.22百萬人。每日活躍用戶人數于二零二二年第二季度和二零二二年第三季度均約1.2百萬人。每月活躍用戶人數從二零二二年第二季度的約3.5百萬人增加約5.3%至二零二二年第三季度的約3.7百萬人。
此外,德州撲克移動版和網頁版的ARPPU值均有所上升。
加大力度擴展海外市場及其他棋牌游戲類業務,全力打造賽事系列品牌
展望未來,本集團將繼續加大力度深入市場調研,豐富和創新游戲玩法,持續探索海內外棋牌游戲運營模式,努力提升玩家的游戲體驗,繼續在產品精細化和運營多元化方面精耕細作,全方位提高游戲質量并全力打造在線及線下賽事系列品牌,在鞏固現有市場的基礎上,進一步加大力度擴展海外市場及其他棋牌游戲類業務。
公司管理層表示,本集團將嚴格遵守各項法律法規,打造高質量的智力競技游戲及賽事產品,在鍛造棋牌游戲百年品牌的道路上繼續前行