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博雅互動公布2023第一季度業績
第一季度純利同比增長119.9%,付費玩家數及用戶數環比上升

2023 / 5 / 25
業績摘要 截至2023年3月31日止三個月
(人民幣百萬元)
收益 95.2
毛利 63.3
本公司擁有人應占利潤 28.7
未經審計非國際財務報告準則經調整純利 29.5

【2023年5月25日】中國排名前列的網絡棋牌類游戲開發及運營商-博雅互動國際有限公司(「博雅互動」或「本公司」,連同其附屬公司,統稱「本集團」,股份代號:0434),今天欣然公布截至二零二三年三月三十一日止三個月(「報告期間」)的未經審計綜合業績(「第一季度業績」)。


第一季度純利約為人民幣29.5百萬元,同比增加約119.9%

二零二三年第一季度,本集團錄得收益約為人民幣95.2百萬元,較二零二二年第一季度同比增加約4.0%,較二零二二年第四季度環比增加約1.0%。收益增加主要是由于本集團于報告期間一定在線運營活動的舉辦及對于游戲產品和玩法的持續優化,使得本集團收益水平維穩增加。

二零二三年第一季度,本集團毛利約為人民幣63.3百萬元,較二零二二年同期錄得的約為人民幣60.2百萬元同比增加5.1%;未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣29.5百萬元,較二零二二年同期同比增加約119.9%。

二零二三年第一季度之未經審計非國際財務報告準則經調整純利較二零二二年同期實現大幅增長,主要由于二零二三年第一季度收益較二零二二年同期同比增加;股權投資合伙企業等金融資產之公平值下降相比二零二二年同期下降減少、二零二二同期錄得凍結總額之減值,而二零二三年度已無凍結總額之減值事項;以及二零二三年第一季度錄得的利息收入較二零二二年同期有所增加。


付費玩家數及用戶數環比增長,主要游戲ARPPU值有所上升

從運營數據表現來看,二零二三年第一季度,本集團付費玩家數及用戶數較二零二二年第四季度呈現一定上升。

其中,付費玩家數從二零二二年第四季度的約0.22百萬人增加約10.2%至二零二三年第一季度的約0.24百萬人。每日活躍用戶數從二零二二年第四季度的約1.2百萬人增加約7.0%至二零二三年第一季度的約1.3百萬人。每月活躍用戶數從二零二二年第四季度的約4.0百萬人增加約17.8%至二零二三年第一季度的約4.8百萬人。此外,德州撲克移動端和網頁端ARPPU值有所上升。


繼續在產品精細化和運營多元化方面精耕細作,進一步加大力度擴展海外市場

展望未來,本集團管理層表示,公司將繼續加大力度深入市場調研,豐富和創新游戲玩法,持續探索海內外棋牌游戲運營模式,努力提升玩家的游戲體驗,繼續在產品精細化和運營多元化方面精耕細作,全方位提高游戲質量并全力打造在線及線下賽事系列品牌,在鞏固現有市場的基礎上,進一步加大力度擴展海外市場及其他棋牌游戲類業務。本公司將嚴格遵守中華人民共和國(「中國」)各 項法律法規,打造高質量的智力競技游戲及賽事產品,在鍛造棋牌游戲百年品牌的道路上繼續前行。

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